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llParcelMediaCommandList llParcelMediaCommandList(list command_list) 土地に設定可能なムービーメディアのコントロールを行う。 要するにQuickTime制御用の関数である。 この関数の実行には2秒かかる。 lslWikiに従い、土地にムービーを設置する手順から説明する。 1.土地を所有すること。自分に権限のある土地でなければムービーの設置はできない。 2.ムービー用テクスチャ(メディアテクスチャ)の設定。何でもいいが、ムービー再生画面となるテクスチャを用意する。このテクスチャを貼ったオブジェクト(の面)は全てムービー再生用画面になる。 3.再生するムービーのURLを設定。ムービーはインターネット上で閲覧可能な状態でなければSL内で再生できない。自分で作ったムービーであればレンタルHPスペース等にアップする必要がある。 4.メディアテクスチャ及びメディアURLが設定されていれば、土地を訪れた人がSLクライアントのムービー再生ボタンを押すことでムービーを見ることができる(要QuickTime)。 llParcelMediaCommandList関数は、上記手順のうち、2のメディアテクスチャの設定及び3のメディアURLの設定を可能にする他、ムービーメディアの停止、一時停止、開始位置(途中からの再生とか)等のコントロールができる。 引数command_listには以下のようなコマンドを羅列して指定する。 コマンド定数 値 パラメータ 説明 PARCEL_MEDIA_COMMAND_STOP 0 - ムービーメディアを停止し先頭に戻る PARCEL_MEDIA_COMMAND_PAUSE 1 - ムービーメディアを一時停止する PARCEL_MEDIA_COMMAND_PLAY 2 - ムービーメディアを再生する PARCEL_MEDIA_COMMAND_LOOP 3 - ムービーメディアをループ再生する PARCEL_MEDIA_COMMAND_TEXTURE 4 key texture メディアテクスチャをUUIDで指定する PARCEL_MEDIA_COMMAND_URL 5 string url メディアURLを指定する PARCEL_MEDIA_COMMAND_TIME 6 float time メディアの再生位置を指定する PARCEL_MEDIA_COMMAND_AGENT 7 key agent メディアコマンドを実行する対象アバターのUUIDを指定する PARCEL_MEDIA_COMMAND_UNLOAD 8 - ムービーを停止しメディアテクスチャを表示する PARCEL_MEDIA_COMMAND_AUTO_ALIGN 9 integer enable オートアライン機能のON/OFF 例えばムービーメディアの設定を行うには以下のようにする。 default { state_entry(){ llParcelMediaCommandList([ PARCEL_MEDIA_COMMAND_URL, "http //enter_your.url/here", PARCEL_MEDIA_COMMAND_TEXTURE, (key)llGetTexture(0) ]); } } タッチした人にムービーメディアを再生して見せる場合は以下のようになる。 default { touch_start(integer d){ llParcelMediaCommandList([ PARCEL_MEDIA_COMMAND_AGENT, llDetectedKey(0), PARCEL_MEDIA_COMMAND_PLAY ]); } } なお、土地がグループ所有の場合、スクリプトもグループ所有・グループ共有になっている必要がある。 現在設定されているメディアテクスチャ及びメディアURLを調べるにはllParcelMediaQuery関数を使用する。 名前 コメント
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マーキングコードリスト LIST M(1) LIST M(2)
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マーキングコードリスト LIST H(1) LIST H(2)
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マーキングコードリスト LIST P(1) LIST P(2)
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These are the default hot key commands for Call of Duty 4 Radiant level editing. これらは Call of Duty 4 Radiant レベル編集のためのデフォルトホットキーコマンドです。 ToggleOutlineDraw J ToggleTintDraw Shift + J CSGMerge Control + U AutoCaulk Alt + C ViewFilters F HideSelected H HideUnSelected Alt + H ShowHidden Shift + H ShowLastHidden Shift + Control + H FitBrush Shift + B AdvancedCurveEdit Y SelectionKeyValue Shift + Control + F ToggleLockPatchVertices Control + Period ToggleUnlockPatchVertices Shift + Control + Period ToggleTurnTerrainEdges Control + ¿ ShowTexturesInUse U ViewTextures T ThickenPatch Shift + Control + T AddTerrainRow Shift + Control + A ExtrudeTerrainRow Alt + O RemoveTerrainRow Shift + Control + Q SplitPatch Shift + Control + X SurfaceInspector S PatchInspector Shift + S ApplyPatchCap Shift + Control + P TolerantWeld Shift + Control + J RedisperseVertices Shift + F RedisperseRows Shift + E RedisperseCols Shift + Control + E InvertCurveTextureX Shift + Control + I InvertCurveTextureY Shift + I InvertCurve Control + I IncPatchColumn Shift + Control + Plus IncPatchRow Control + Plus DecPatchColumn Shift + Control + Subtract DecPatchRow Control + Subtract Patch TAB Tab Patch TAB Shift + Tab TogglePatchWireframes Shift + W SelectNudgeDown Alt + Down EntityColor K CameraForward Up CameraBack Down CameraLeft Left CameraRight Right Vertex Select Up Control + Up Vertex Select Down Control + Down CameraUp D CameraDown C CameraAngleUp A CameraAngleDown Z CameraStrafeRight Period CameraStrafeLeft Comma ToggleGrid 0 SetGridPointFive ~ SetGrid1 1 SetGrid2 2 SetGrid4 3 SetGrid8 4 SetGrid16 5 SetGrid32 6 SetGrid64 7 SetGrid256 8 SetGrid512 9 DragEdges E DragVertices V ViewEntityInfo N ViewConsole O CloneSelection Space DeleteSelection Backspace UnSelectSelection Escape InvertSelection I CenterView End ZoomOut Insert ZoomIn Delete SelectPrev Shift + Comma SelectNext Shift + Period UpFloor PageUp DownFloor PageDown LinkSelectionToggle Shift + O ToggleClipper X ToggleCrosshairs Shift + X ToggleTexMoveLock Shift + T ToggleTexRotateLock Shift + R ToggleLightmapLock RemoveColorNode Control + R ToggleLayers L Preferences P ToggleCamera Shift + Control + C ToggleView Shift + Control + V DropVertices Shift + Alt + Control + D RotateZ Shift + D ToggleZ Shift + Control + Z SameTargetname B SameTarget Control + B ConnectSelection W SetViewToEntity F6 SplaySelection Alt + W SelectConnectedEntities Alt + Control + E SelectTargettedEntities Control + E PatchMatrixTranspose Shift + Control + M MakeDetail Shift + Control + D MakeWeaponClip Shift + Control + W MakeNonColliding Shift + Control + Minus MakeSplitCoplanarGeo MakeDontSplitCoplanarGeo MapInfo M NextLeakSpot Shift + Control + K PrevLeakSpot Shift + Control + L FileOpen Control + O FileSave Control + S Quit NextView Control + Tab ClipSelected Return SplitSelected Shift + Return FlipClip Control + Return MouseRotate R Copy Control + C Paste Control + V Undo Control + Z Redo Control + Y ZZoomOut Control + Insert ZZoomIn Control + Delete TexDecrement Shift + Subtract TexIncrement Shift + Plus TextureFit Control + F TextureFitAll Alt + Control + F TexRotateClock Control + Left TexRotateCounter Control + Right TexShiftLeft Shift + Left TexShiftRight Shift + Right TexShiftUp Shift + Up TexShiftDown Shift + Down TexLayerCycle Shift + L TexLayerMaterial TexLayerLightmap GridDown [ GridUp ] TexScaleLeft Control + Left TexScaleRight Control + Right LightShiftUp Alt + ] LightShiftDown Alt + [ CyclinderHeightUp Alt + Period CyclinderHeightDown Alt + Comma AssociateEntities Shift + G VehicleGroup Shift + V DynEntities Shift + Y DisassociateEntities Shift + Control + G SelectedAssociated Control + X OverBrightShiftUp Shift + ] OverBrightShiftDown Shift + [ CubicClipZoomOut Control + ] CubicClipZoomIn Control + [ ToggleCubicClip Control + \ MoveSelectionDOWN Subtract MoveSelectionUP Plus LinkSelected Alt + Q SelectNudgeLeft Alt + Left GetDistance Alt + F1 AutoEdgeTurn Alt + F2 SelectNudgeRight Alt + Right SelectNudgeUp Alt + Up CycleCapTexturePatch Shift + Control + N NaturalizePatch Control + N ToggleSnapToGrid Alt + Control + G SelectSnapPointsToGrid Control + G ShowAllTextures Control + A SelectAllOfType Shift + A SelectAllOfTypeRecurse Alt + A CapCurrentCurve Shift + C MakeStructural Shift + Control + S Center2DOnCamera Alt + X EnterPrefab Alt + PageDown LeavePrefab Alt + PageUp LightPreviewToggle F8 LightPreviewStart Shift + F8 LightPreviewStop Shift + Alt + F8 LightPreviewClear Alt + F8 LightPreviewSun Control + F8 LightPreviewRegions Shift + Control + F8 MaxLightIntensity Alt + Control + F8 VertEdit G RefreshTextures F5 TogglePreviewModels HideByClassname Shift + Alt + Control + H ToggleLayeredMaterialWnd F4 SaveLayeredMaterials (Original "http //www.infinityward.com/wiki/index.php?title=Radiant_Command_List") 名前 すべて読む
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「Blacklight Retribution」はPerfect World Entertainmentより提供された基本無料のFPSゲームである。 一般公開したのは2012年4月3日であり、Steam(ストアページ)では2012年7月3日に正式リリースされた。 基本無料であるが、ゲームモードの制限は無く、課金アイテムは、カモフラージュ等の装飾品やレベルのブースト、レベル制限装備の早期アンロックがほとんどであり、ゲーム内で使用する武器はすべてゲーム内通貨(GP)で買える等、課金アイテムによる優遇がまったく無い。 現段階では、英語、ドイツ語、フランス語のみ対応されている。 本ゲームの特徴 本ゲームが他のFPSゲームと違う点として、体力がHP性であり、プレイヤー全員(ごく一部を除く)が、フルフェイスヘルメットをしており、このヘルメットに搭載されているとされるHRVシステムを駆使して戦うという点である。 本ゲームにはミニマップなどの現在位置が分かるUIが無く、かわりにHRV(Hyper Reality Vision)が存在している。このHRVは、いわゆる「透視」が行え、壁を無視して味方や敵の動きなど色々な情報を得ることが可能である。 もうひとつの特徴として、1ゲームのみ使えるCP(コンバットポイント)により強力な兵器・兵装を使うことから弾薬補給や体力回復などをデポを通して行えるという点である。 このデポで選べる装備の中にハードスーツがあり、これを駆使することにより試合を有利に運ぶことも可能である。 カスタマイズ 使用する武器はプライマリウェポンとセカンダリウェポンの2種類を携行でき、プライマリウェポン、セカンダリウェポン共にカスタマイズパーズや種類に違いはあるものの、ほぼすべての武器でカスタマイズが可能である。 主に ・ノズル ・グリップ ・バレル ・マガジン ・スコープ ・ストック ごとに分かれており、それぞ補正される性能が変わる特性がある。 武器パーツの部位・種類が豊富なので、自分に合った武器をに調整することでより戦果を上げることが可能である。 また、プレイヤー自身もカスタムすることができ、アーマーや装備品など好きな装備を選ぶことができ、 高機動型や高体力型など自身にプレイスタイルに合わせることも可能である。 レベルシステム 戦闘により経験値(XP)が貯まり、レベルが上がっていくシステムとなっている。 レベルそのものではプレイヤーの能力は変わらないが、利用可能な装備品・武器が増えていく。 比較的上がりやすくなっており、Lv10までであれば、新規プレイヤー用の部屋などが用意されており、 装備差により一方的やられることは、まずないだろう。もちろん、通常の部屋にも参加できるので、 どちらでプレイするかは自由である。 コメント 名前
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マーキングコードリスト LIST N(1) LIST N(2)
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